Kooperationspartner: Schach.de

1. Deutscher Internet-Schulschachpokal

ausgerichtet von der Deutschen Schachjugend in Kooperation mit der ChessBase GmbH

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Anmeldung

Wie läuft die Anmeldung?

In zwei Schritten. Zuerst wird auf dem Formular http://www.deutsche-schachjugend.de/internetschach/schulschachpokal/index.php?menu=anmeldung das Interesse bekundet. Daraufhin versenden wir eine Mail mit den nötigen Informationen für die Turnierteilnahme.
Und danach melden Sie bitte die Mannschaft in dem Formular http://www.chessbase.de/fritz7server/gameservermsg/deutsch/schulschach_reg.asp mit allen Details an. Beide Formulare stehen also im Internet bereit und werden online ausgefüllt.

Welche Angaben muss ich unbedingt machen, um teilzunehmen?

  • Schulname und –adresse
  • Gewünschte Spielzeit
  • Kontaktadresse mit E-Mail
  • Name und handle des Mannschaftsführers
  • Gut wären auch die Namen und Handles der Spieler sowie das Bundesland

Bin ich angemeldet?

Unter www.deutsche-schachjugend.de/internetschach/ ist die Teilnehmerliste veröffentlicht. Es kann hier zu einigen Stunden Zeitverzögerung kommen, aber nach einem Tag müsste Ihre Mannschaft in jedem Fall enthalten sein.


Spielen

Wir bekommen keine Verbindung zu dem Server, um zu spielen. Was muß ich tun?

Standardmäßig gelingt der Zugriff von den meisten Windows-PCs mit Internetzugang aus. Eine Fehlerquelle kann eine zwischengeschaltete Firewall sein, wenn sie bestimmte Ports sperrt. Bitte öffnen Sie, zumindest für die Spielzeiten, den Port 6002. Ggf. hilft Ihnen ihr Admin weiter

Können wir ohne Verbindung zum Server trotzdem spielen?

Die Schüler können auch von zu Hause aus spielen, so dass eine Teilnahme meistens möglich sein sollte.

Wann verliert mein Account seine Gültigkeit?

Eigentlich ist der Zugriff auf den Server schach.de kostenpflichtig und nur möglich durch den Erwerb bestimmter Software oder so genannter Jahreslizenzen. Für alle Teilnehmer jedoch macht die Firma ChessBase eine Ausnahme: Die eingerichteten Accounts können bis ca. Ende April genutzt werden. Dann erscheint ein Hinweis und der Zugriff ist nur noch eingeschränkt möglich.

Mein Gegner hat geschummelt! Was mache ich jetzt?

  1. Ruhe bewahren.
  2. Über den Schulschach-Channel einen Turnierleiter der DSJ anfordern.
  3. Den Sachverhalt schildern.

Ich habe einen Verbindungsabbruch!

Das kann durchaus vorkommen: Die Firewall hakt, der Proxy spinnt, die Leitung wird unterbrochen... Doch keine Panik: Du hast 3 Minuten Zeit, Dich auf dem Server neu einzuloggen. Am besten schließt Du die Zugangssoftware komplett und startest sie neu. Dann begibst Du Dich in den Turnierraum und die Partie wird automatisch fortgesetzt.


Turnierabwicklung

Was sind die Aufgaben eines Mannschaftsführers?

Die Mannschaftsführer leiten die Kämpfe. Dafür sollten Sie vorher mit der kostenlos bereit gestellten Software Erfahrung auf dem Chessbase-Server sammeln.
Natürlich müssen Sie auch ihr Team zu den Spiel zusammenholen, Kontakt zum Turnierleiter halten etc.Siehe dazu auch: Checkliste für Mannschaftsführer

Wie werden die Spielzeiten bestimmt?

Wir losen unter den Mannschaften mit gleichem Zeitwunsch Gegner aus. Wenn es hier eine ungerade Zahl gibt, versuchen wir mir Gegnern zu paaren, die am gleichen Tag eine andere Uhrzeit wünschten. Wenn auch das nicht geht, wird eine zufällig bestimmte Mannschaft auf einen anderen Tag gesetzt.

Was ist das Scheveninger System?

Im Scheveninger System spielen nacheinander alle Spieler einer Mannschaft gegen alle Spieler der anderen Mannschaft. Die Brettreihenfolge einer Mannschaft ist also egal. Eine detaillierte Beschreibung zur Durchführung eines Turniers im Scheveninger System auf dem Server, wie es die MF beherrschen müssen, gibt es hier.


kleines Glossar

Handle Auf dem Chessbase-Server gibt sich jeder Spieler einen Namen, der nicht seinem echten Namen entsprechen muss. Mit diesem und dem selbst gewählten Passwort meldet man sich dann auf dem Server an.

Lag Die Zugübermittlung auf dem Server kann nicht immer 1:1 geschehen (wenn also der eine Spieler seinen Zug schon ausgeführt hat, muss sein Gegner noch einen Moment warten, bis der Zug bei ihm ankommt). Wenn die Verzögerung größer wird - in der Regel liegt sie unter 1 Sekunde - spricht man von einem Lag, der durch Zeitgutschriften automatisch ausgeglichen wird. Siehe hierzu auch: Ich habe einen Verbindungsabbruch!

Cheaten englisch für "schummeln". Wenn ein Spieler Schach-Software einsetzt oder mutwillig Lags herbeiführt, spricht man von einem Cheater. Die werden allerdings vom Server und/oder dessen Sysops schnell enttarnt und bestraft.

Sysop Kurzform für Systemoperator (englisch für Systemadministrator oder -überwacher). Sysops sind an den gekreuzten Werkzeugen in der Spalte Rang leicht zu erkennen und sind Ansprechpartner für Probleme aller Art.

 

 

 
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